Más abajo encontraras un nuevo trailer de Tomb Raider edición definitiva comparando la versión que viene para PS4 con la del año pasado para PS3
El productor ejecutivo de Crystal Dynamics Scot Amos dijo: "Lo que encontramos en las consolas de próxima generación (Next-gen) es que se trata del sistema de partículas, sobre los efectos ambientales, sobre el movimiento y ese sentido de inmersión que la gente quiere en el mundo de las consolas de próxima generación."
"Cuando creamos texturas para los personajes en el juego y el mundo mismo en la ultima generación, las hacemos a la resolución mas alta que se pueda, pero siempre tienes que darles un apretón y bajarle el tamaño, pero para PS4 y XBOX One fuimos capaces de regresar y tomar todas esas texturas que ya habíamos hecho y agrandarlas cuatro veces su tamaño."
Fijado para que se lanzara el 28 de Enero en Norte América y 31 de Enero en Europa, el juego se ve a ser una versión más técnicamente lograda que la de la versión original y la trae mas cerca a la superior versión de PC.
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